• Nochsana

    Cette fois ci, direction Morheim pour la prochaine instance, Le Camps d'entrainement de Nochsana. Cette fois ci c'est une instance de groupe à 6 joueurs. Avec le gros nerf d'Aion et le fait qu'ils veuillent absolument que l'on pex le plus vite possible cette instance se fait tranquillement en solo ( bien sur il faut être grouper avec quelqu'un pour pouvoir y entrer ) ou en duo si vous commencez Aion et que vous avez encore un peu de mal avec votre cycle et vos skills. Mais avec le stuff  assez cheater qu'ils vous donnent au niveau 10 cela devrait passer tranquille en solo.

    Faites cette instance avec les quêtes ( et si possible une amulette xp si vous en avez, gardez juste vous amulette de 100% d'xp pour plus tard elle vous seront beaucoup plus utile dans d'autre instance comme Beshmundir ) jusqu'au niveau 30 puis faites vos missions et vos quêtes à Morheim jusqu'au niveau 35 pour la prochaine instance.

    Avant tout n'oubliez jamais vos quêtes. Vous pouvez également prendre les quêtes de progression roses, pour cela parler à Erat la prêtresse de la bénédiction et prenez la quête.

    • [ Progression ] Intrusion dans le camps d'entraînement de Nochsana 

    Allez parler à Aegir qui vous donnera la quête : 

    • Niveau 26 [ Zone instanciée ] Une mission stratégique

    Puis prenez les quêtes principales ( bleu foncé ) en parlant à Kelmar juste devant l'instance 

    • Niveau 26 : [ Zone instanciée / gr ] La chute du général 
    • Niveau 26 : [ Zone instanciée / gr ] Une dangereuse leçon ( répétable 5 fois ) 
    • Niveau 26 : [ Zone instanciée / gr ] Les armes Balaurs 

    Parlez ensuite à Barlack juste à côté pour rentrer dans Nochsana. 

    Dirigez vous vers le premier boss La protectrice de Nochsana.

     

    Elle picote un peu et il faut faire attention à ses stunts. Hormis cela, il suffit juste de la DPS.


     

    Vous remarquerez qu'il y a un artefact activable au centre. Il vous donnera un bouclier, mais cela ne vous servirez à rien avec le stuff et le DPS que vous obtenez. Il était surtout utile à l'époque.

     

    Vous entamer juste après avec le second Boss, le Garde de Nochsana, pas de strat particulière juste taper. 

     

    Après avoir tué le dragon, passez la " porte " et tournez directement sur la droite ( ou la gauche peu importe ) et monter sur la muraille pour vous confrontez au troisième Boss Le garde du champs éthéré. Pour celui ci faites attention il mets des claques et il à un bouclier sur lui. Si vous êtes spi ou barde, ou si vous en avez un avec vous pensez à lui débuff son bouclier. A défaut d'avoir un débuff il suffit de burster pour faire tombé le boubou. Ensuite il suffit de le DPS.

     

    Vous vous retrouvez devant la Porte de la forteresse de Nochsana. Attention ne taper pas la porte pour la faire tombé, votre quête vous à donner une arme de siège pour cela. 

     

    Pour utiliser l'arme de siège c'est comme pour le Pet du spiritualiste si vous connaissez. Vous avez 4 icônes la première c'est " Attaquer ", la deuxième c'est " déplacer ", la troisième c'est " repos " et la dernière c'est " renvoyer ". Sélectionnez la porte puis cliquer sur " Attaquer " et attendez le l'arme de siège fasse son travail et détruise la porte. Attention une fois cela fait des mobs vont pop et vous aggros ne baisser pas votre garde sinon c'est la mort. 

     

    Une fois la porte tombé rentrer, n'aller pas tout de suite taper le Général Nochsana, il reste un Boss avant ! 

    Dirigez vous vers la droite et montez. Balayez les mobs sur votre route, passer par le " pont " au dessus du Général, dirigez vous vers la droite et vous trouverez l'avant dernier boss La Téléporteuse de Nochsana. Attention ce boss fait pop une add comme ci dessous, stunt et fait assez mal. 

     

    Maintenant descendez pour affronter le général Nochsana, pas de strat particulière pour celui là non plus. 

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