• Forteresse d'Adma

    Bienvenu à Brusthonin, à la Lisière du tourment. C'est ici que vous trouverez la Forteresse d'Adma, une instance à 6 Joueurs, mais qui se fait très bien à deux à condition de faire attention bien sur. 

    D'Ailleurs faites attention il y a deux instances ici, la Forteresse d'Adma c'est le portail de droite, ne vous trompez pas. 

    Pensez à utiliser une amulette d'xp et 20 ou 50%, mais garder vous 100% d'xp pour plus tard elle vous seront plus utile dans d'autres instances. 

    Vous devez faire cette instance jusqu'au Niveau 50. 

    Plusieurs quêtes sont à votre disposition auprès de Lukmann

    • Niveau 47 : [ Zone instanciée/Gr ] Souvenir de famille 
    • Niveau 47 : [ Zone instanciée/Gr ] La justice de Lukmann ( répétable 1 / 5 ) 
    • Niveau 47 : [ Zone instanciée/Gr ] Les trésors de la Forteresse d'Adma ( répétable 1 / 5 ) 
    • Niveau 47 : [ Zone instanciée/Pièce/Gr ] Seigneur des Ténèbres ( répétable ) 

     

    Le premier Boss que vous devez trouver c'est le Serviteur Gutorum, un Elite de niveau 49 et de dangerosité 2. Il se trouve soit dans le Grenier, soit dans la réserve. Pour savoir de quel côté il se trouve il y a une astuce, surveiller sa mini-map. Une fois que vous avez passé la porte d'entrée arrêter vous et tournez votre caméra à droite et à gauche. Si vous voyez un point supplémentaire sur un des deux côtés, dans le fond de la salle, c'est que c'est le Serviteur Gutorum comme ci-dessous. Pour ma part il est dans la Réserve.

    Sur ce Boss récupérez la Clé de la Chambre intérieure.

     

     

    Poursuivez et n'oubliez pas de faire les mobs sur votre route si vous avez pris les quêtes secondaires ( bleu claire ). Tuez les Serf-mort vivant pour récupérer l'anneau de cuivre et n'oubliez pas de ramasser les graines d'esprits qui se trouvent à côté du Serviteur Gutorum. 

    Rebroussez chemin pour revenir dans la salle de départ et faire face au Barde Guionbark, un Elite de Niveau 49 et de dangerosité 2. Achevez-le et récupérez la clé de la bibliothèque. 

     

    Maintenant vous avez deux choix, la droite ou la gauche. A gauche c'est le chemin rapide, c'est à dire que vous accéderez directement à la salle centrale. On l'utilise quand on ne souhaite pas faire la quête de la princesse, ce qui évite la perte de temps quand on rush level. Du coup le chemin de droite c'est celui pour accéder à la chambre à coucher de la Princesse Karemiwen et c'est celui que vous allons prendre. 

    La strat de la princesse est particulière. Quand vous lui faite face, vous avez deux éléments à votre disposition à droite et à gauche de la pièce. Karemiwen vous mettra aléatoirement 2 DoT. Sachez que les clercs ne peuvent pas les Dispel il vous faut obligatoirement utiliser les deux objets à votre disposition à savoir : 

    Pour le DoT rouge, la Blessure Profonde qui se dipell grâce au Nounours de Ntuamu qui se trouve sur votre droite. Attention éliminez les mobs qui se trouvent devant avant de vous attaquer à la princesses. 

    Pour le DoT bleu, le Tremblement Mental il faut utiliser le Brûle-encens détruit pour pouvoir le dispel. Il se trouve sur votre gauche. N'oubliez pas de supprimer les mobs se trouvant devant. 

     

    Maintenant que vous savez comment vous y prendre vous pouvez vous attaquer à la Princesses Karemiwen, Une Elite de Niveau 50 et de dangerosité 4. 

     

    Sachez qu'il est possible avec de la chance d'avoir le souvenir de Karemiwen.

    [image]

     

    Ne sortez pas tout de suite de la salle si vous avez pris les quêtes secondaires ( bleu claire ), il y a un item à ramasser dans cette pièce. Ouvrez la Boîte ornée à gauche de la princesses et récupérez le collier orné. Sur Karemiwen vous récupérerez la Clé du hall principal, c'et la salle ronde centrale sur votre map. Dirigez vous vers elle. Attention le couloir qui y mène diffuse du poison. 

    Au centre de la pièce flotte le Templier Taliesin, un Elite de Niveau 49 et de dangerosité 2, qui vous donnera aléatoirement la clé des Quartiers des serviteurs, la clé de la Trésorerie de Lannok ou la clé de la Grande salle. Vous ne pouvez avoir qu'une seule clé par CD ( cooldown ) d'instance cela veux dire que pour finir votre quête vous devrez refaire plusieurs fois l'instance. Pour cette fois-ci j'ai eu la clé des quartiers des serviteurs. 

     

    Dans le Quartiers des serviteurs vous aurez à faire à la Gouvernante Miladi, une Elite de niveau 50 et de dangerosité 2. Elle vous donne la clé du passage du poste d'observation. 

     

    Avant de sortir de la pièce penser à tuez les banshies si vous avec la quête et que vous n'avez pas encore récupérez le collier de perle.

    Retournez dans le hall où vous avez éliminé le Templier Taliesin, regardez votre map et prenez la porte qui se trouve à droite, celle qui mène vers les égouts d'Adma. 

    Descendez et rencontrez Imowen qui vous propose une quête secondaire : 

    • Niveau 47 : [ Zone instanciée/Gr ] Oeil pour Oeil  

    Plus loin dirigez vous vers la gauche pour affronter l'individu suspect. Arrivé à son mid-life il se transforme en Villaire le Traite

     

    Continuez dans les égouts d'Adma et faites face à Soif-de-Sang. Elite Niveau 49 et de dangerosité 2. 

     

    Continuez votre route jusqu'au boss final Le Seigneur Lannok. Elite de Niveau 50 et de dangerosité 5. La seule chose auquel il faut faire attention avec ce Boss c'est sa compétence " d'arrêt de mort ", c'est un One Shot gratuit. L'avantage c'est qu'il se dispell avec une potion. 

    d'Ailleurs avec assez de préc/prec. mag vous pouvez le faire chuter, le mettre en prise d'éther ect ... Et pourtant c'est bien un boss. 

    A savoir qu'il drop aussi un souvenir La Statue de Valeir le Penseur. 

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